Règles Générales
Dans cette rubrique seront présentés les jeux les plus usuels et quelques règles les concernant.
- Un jeu doit pouvoir être gagné d'une manière ou d'une autre pour tous les prisonniers.
- Le jeu du cowboy, le jeu de l'apnée, le jeu du "prochain Terroriste qui parle est tué" sont interdits.
- On ne peut faire une activité proposée par la map plus de deux rounds d'affilés.
- Dès le moment où un jeu a commencé, il est interdit de changer ses règles (mais il est autorisé de le recommencer).
Jeux Interdits
Les jeux suivants sont interdits sur notre serveur :
- Le jeu du cowboy.
- Le jeu de l'apnée.
- Le jeu du "prochain prisonnier qui parle est tué".
- Le jeu du "Faites un pas en dehors de vos jails et ne bougez plus".
Jeux Populaires
Gauche-Droite
- Le choix des côtés devra être donné aux prisonniers avec clarté. Pour cela utilisez le décor, des sprays mais pas des objets mouvants.
- On ne tue le joueur que lors de l'aller, il est interdit de tuer les prisonniers sur le retour.
Jeux de hasard
- Si le jeu de hasard n'a pas pour but de tuer, il n'y a pas de limites de joueurs
- On ne doit pas designer plus de 50% des emplacements.
- S'il n'y a pas eu de mort on peut recommencer le jeu.
Questions(Trivia)
- Les questions se posent par écrit, se répondent par écrit et seul la bonne réponse est acceptée.
- Ce jeu ne peut pas être utilisé pour donner la DV.
- Une personne de niveau 3è (France) doit pouvoir répondre aux questions.
Jeu de talent
- Les gardiens votent entre eux pour désigner le gagnant, le chef ne peut pas décider seul.
Roulette
- Les joueurs ne doivent pas être trop loin ni trop près l'un de l'autre
- Les joueurs n'ont pas le droit de sauter
Simon Say
- Le seul mot clé autorisé est "Simon a dit ..."
- La fin du jeu est indiqué par le mot clé suivant: "le jeu du Simon a dit est terminé"
- Le Chef doit préciser si les ordres sont cumulables.
Deathrun
- Il ne doit pas y avoir plus d'un gardien qui active les commandes.
- Un piège ne peut être activé qu'une fois par course.
Football
- Le premier tir d'une partie ne doit pas être direct.