Règles Gardiens (CT)

Il vous est interdit :

  1. De tirer sur des innocents. Les "freekills" et "freeshoots" sont passibles de ban.
  2. D'aider les prisonniers à se rebeller.
  3. De camper devant un conduit ou de regarder abusivement vers celui-ci.
  4. De se balader sur la map loin des prisonniers sans motifs.
  5. D'utiliser les conduits si aucune fuite est constatée.
  6. De ramasser les armes cachées (elles sont réservées aux prisonniers).
  7. De faire déplacer les prisonniers en moonwalk (plus d'une fois par round) ou en position accroupie.
  8. D'obliger les prisonniers à retourner dans leur jail.
  9. D'obliger les prisonniers à rester totalement immobiles à un ordre "groupés". Seul le déplacement de ceux-ci peut être interdit.
  10. De tuer les perdants d'un jeu, si le chef ne vous a pas désigné pour effectuer cela.

Il vous est autorisé:

  1. De retrouver un prisonnier avec son nom ou avec son skin pour le tuer.
  2. De tuer tous les prisonniers si vous êtes le dernier de votre équipe (sauf si vous étiez déjà en DV).
  3. De donner des ordres individuels mais uniquement avec un micro (les ordres écrits ne sont pas valides).
  4. De rester 1min30 dans l'armurerie après le début du round.
  5. De faire déplacer les prisonniers en courant, en marchant, en moonwalk (une fois par round seulement) ou en sautant.
  6. De fouiller les jails quand les prisonniers sont la salle des jails (ou une pièce interne à celle-ci).
  7. De tuer un prisonnier plusieurs minutes après un acte répréhensible.
  8. De suivre un terroriste dans un secret si vous l'avez vu le prendre (téléporteur/bouton secret)

Le chef

  1. Les jeux doivent être équitables : les prisonniers doivent tous avoir les mêmes chances de survie. (Les points de vie des joueurs n'entrent pas en compte)
  2. Les cellules doivent rester ouvertes au moins 10s.
  3. Donnez des ordres compréhensibles, rappelez toujours les règles de vos jeux.
  4. Les ordres suivants sont implicites (ne pas tricher, ne pas faire de détours, ne pas s'arrêter).
  5. Si vous utilisez votre spray/tag comme repère vous devez donner sa position et sa description.

Le Guncheck

  1. Lorsque le chef donne l'ordre: "Guncheck contre mur/ligne/barrière/etc" les prisonniers sont soumis aux règles suivantes:
    • Immobiles
    • Alignés sur/contre le repère
    • Dégroupé (Seulement au début du GunCheck)
    • Debout
  2. Le chef donne un temps à partir duquel les prisonniers qui ne respecteront pas le Guncheck seront exécutés (compte à rebours ou temps fixe), à partir de ce moment le guncheck ne doit pas durer plus de 30 secondes.
  3. Lorsque le guncheck se termine, les prisonniers ont toujours le droit de regarder autour d'eux, et de bouger sur le repère qui leur a été donné.
  4. Il ne peut y avoir plus de deux gunchecks par rounds.

Le Quartier Libre

  1. Le Quartier Libre reprend sa place comme avant avec quelques modifications.
  2. On ne peut pas faire plus d'un QL général par map.
  3. Lors d'un QL, les prisonniers ont le droit d'aller dans toutes les zones.
  4. Lors d'un QL, les prisonniers n'ont pas le droit de posseder une arme lourde, ni de viser avec une arme de poing.
  5. Lors d'un QL, les gardiens ne sont pas autorisés à camper dans des zones inaccessibles aux prisonniers.
  6. MODIFICATION ! A partir de 6:00 (3 minutes de jeu), vous devez tuer l'équipe adverse. Les jails doivent être ouvertes avant 8:00.